# Build & Run

Compila tu proyecto de Xcode desde el código fuente y ejecútalo en tu iPhone o iPad en un solo paso, por tu cuenta o desde tu agente de IA.

Build & Run lleva tu proyecto de Xcode del código fuente a una app en ejecución en tu dispositivo, en un solo paso. Úsalo desde el Inspector o deja que tu agente de IA lo use para probar cada cambio en un dispositivo real.

## 1. Requisitos
* **Xcode** instalado en tu Mac.
* Un proyecto o workspace de Xcode que compile para dispositivo, con la **firma automática** activada.
* [Device MCP Pro](../license.md).

## 2. Build & Run desde el Inspector
1. Muestra el Inspector (<kbd>⌥⌘0</kbd>) y haz clic en la pestaña **Build & Run**.
2. Haz clic en **Choose…** y selecciona la carpeta de tu proyecto, el `.xcodeproj` o el `.xcworkspace`.
3. Elige un **Scheme** o déjalo en **Automatic**.
4. Elige **Debug** o **Release**.
5. Haz clic en **Build & Run**.

El botón muestra cada paso a medida que ocurre: apertura del proyecto, compilación, instalación y ejecución. Cuando termina, verás **Succeeded** con el tiempo que tardó, y la app ya se estará ejecutando en tu dispositivo. Haz clic en **Stop** para cancelar una compilación.

Si la compilación falla, lee el registro que aparece debajo del botón para ver por qué.

## 3. Build & Run desde tu agente de IA
Pídele a tu agente que compile y ejecute tu app, por ejemplo:

* *"Compila la app, ejecútala en mi iPhone y comprueba que la pantalla principal se carga."*
* *"Corrige el error de layout, luego ejecútala en el iPad y haz una captura de pantalla."*

Tu agente compila, instala y abre la app, y después la recorre tocando la pantalla y haciendo capturas para comprobar su propio trabajo. Si la app falla, el agente puede leer el informe de fallos, que señala las líneas de tu código.

{% hint style="info" %}
Device MCP te pregunta antes de que un agente compile y ejecute, salvo que hayas elegido **Always Allow**. Consulta [Aprobaciones](approvals.md).
{% endhint %}

## 4. Por Wi-Fi
Build & Run también funciona por Wi-Fi, siempre que Xcode también pueda acceder al dispositivo por la red. Si la instalación por Wi-Fi falla, conecta el cable e inténtalo de nuevo. Con cable, no hace falta nada más.
