Build & Run
Compile seu projeto Xcode a partir do código-fonte e execute-o no iPhone ou iPad em uma etapa, você mesmo ou pelo seu agente de IA.
O Build & Run leva seu projeto Xcode do código-fonte a um app rodando no dispositivo em uma única etapa. Use-o pelo Inspector ou deixe seu agente de IA usá-lo para testar cada alteração em hardware real.
1. Requisitos
- Xcode instalado no Mac.
- Um projeto ou workspace do Xcode que compile para dispositivo, com assinatura automática ativada.
- Device MCP Pro.
2. Build & Run pelo Inspector
- Mostre o Inspector (⌥⌘0) e clique na aba Build & Run.
- Clique em Choose… e selecione a pasta do projeto, o
.xcodeprojou o.xcworkspace. - Escolha um Scheme ou deixe em Automatic.
- Escolha Debug ou Release.
- Clique em Build & Run.
O botão mostra cada etapa à medida que acontece: abertura do projeto, compilação, instalação e inicialização. Quando termina, você vê Succeeded com o tempo que levou, e o app está rodando no dispositivo. Clique em Stop para cancelar um build.
Se o build falhar, leia o log abaixo do botão para ver o motivo.
3. Build & Run pelo seu agente de IA
Peça ao seu agente para compilar e executar seu app, por exemplo:
- "Compile o app, execute no meu iPhone e verifique se a tela inicial carrega."
- "Corrija o bug de layout, depois execute no iPad e faça uma captura de tela."
Seu agente compila, instala e abre o app, depois navega por ele com toques e faz capturas de tela para conferir o próprio trabalho. Se o app fechar inesperadamente, o agente pode ler o relatório de falhas, que aponta as linhas do seu código.
4. Por Wi-Fi
O Build & Run também funciona por Wi-Fi, desde que o Xcode também consiga acessar o dispositivo pela rede. Se a instalação por Wi-Fi falhar, conecte o cabo e tente de novo. Com cabo, não é preciso mais nada.