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Device MCP

Preise

Einfache Preise, keine Überraschungen

Frühbucherpreis: 50 % RabattEinführungspreis für jede neue Lizenz und jeden zusätzlichen Team-Platz.

Standard

Alle Pro-Funktionen für einen Mac.

Regulärer Preis 69 $34,50 $

Einmalzahlung

  • 1 Mac
  • 1 Jahr Updates
  • Kein Abo, keine automatische Verlängerung
  • Unbegrenzt viele iPhones und iPads
  • Unbegrenzt viele iOS-SimulatorenBald
  • Unbegrenzt viele Android-EmulatorenBald
  • Unbegrenzt viele Android-GeräteBald
  • Alle Pro-Funktionen
  • Deine Version gehört dir für immer

Pro

Am beliebtesten

Für Laptop und Schreibtisch.

Regulärer Preis 89 $44,50 $

Einmalzahlung

  • 2 Macs
  • 1 Jahr Updates
  • Kein Abo, keine automatische Verlängerung
  • Unbegrenzt viele iPhones und iPads
  • Unbegrenzt viele iOS-SimulatorenBald
  • Unbegrenzt viele Android-EmulatorenBald
  • Unbegrenzt viele Android-GeräteBald
  • Alle Pro-Funktionen
  • Deine Version gehört dir für immer

Lifetime

Einmal zahlen. Alle Updates, für immer.

Regulärer Preis 138 $69 $

Einmalzahlung

  • 2 Macs
  • Lebenslange Updates
  • Kein Abo, keine automatische Verlängerung
  • Unbegrenzt viele iPhones und iPads
  • Unbegrenzt viele iOS-SimulatorenBald
  • Unbegrenzt viele Android-EmulatorenBald
  • Unbegrenzt viele Android-GeräteBald
  • Alle Pro-Funktionen
  • Deine Version gehört dir für immer

Team License

Regulärer Preis 69 $34,50 $ pro Platz

Ein gemeinsamer Schlüssel für 5 bis 100 Macs, ein Mac pro Platz. Solange die Updates laufen, kannst du weitere Plätze für je 29,50 $ (regulär 59 $) hinzufügen.

  • Alle Pro-Funktionen
  • 1 Jahr Updates
  • Plätze im License Manager verwalten
  • Alle Plätze auf einmal verlängern

Gesamt172,50 $

Preise in USD. Für 39 $ pro Platz verlängerst du die Updates jeder Lizenz um ein Jahr.

Sichere Bezahlung über Stripe.

Vergleich

Kostenlos oder Pro.

Die kostenlose Version läuft nie ab. Jede Lizenz, auch Team, schaltet den vollen Pro-Umfang frei.

FunktionKostenlos0 $, für immerProJede Lizenz
Spiegeln und steuern
iPhones und iPads gleichzeitig1Unbegrenzt
Steuerung mit Maus, Trackpad und Tastatur
Bildschirmfotos und Aufnahmen
USB und Wi-Fi
Agenten und Builds
Agenten über MCP (Claude Code, Codex, Cursor …)
Build & Run für Xcode-Projekte
Apps installieren
Übergabe bei Face ID und Code
Weitere Geräte
iOS-SimulatorenBaldUnbegrenzt
Android-EmulatorenBaldUnbegrenzt
Android-GeräteBaldUnbegrenzt
Schon eine Lizenz gekauft?Im License Manager findest du deinen Schlüssel und verwaltest die Macs, die ihn nutzen.Verlängern oder Plätze hinzufügenMehr Updates oder mehr Plätze für dein Team.

Fragen und Antworten.

Noch etwas anderes? Frag uns.

Ist das ein Abo?

Nein. Du zahlst einmal und behältst deine Version für immer. Standard, Pro und Team enthalten jeweils Updates für ein Jahr; Lifetime enthält alle Updates. Wenn deine Updates enden, kannst du sie für 39 $ pro Platz um ein Jahr verlängern. Das ist optional.

Was ist kostenlos, und wofür brauche ich eine Lizenz?

Kostenlos kannst du jeweils ein Gerät spiegeln und steuern sowie Bildschirmfotos und Aufnahmen machen. Eine Lizenz schaltet Pro frei: Agenten über MCP, Build & Run, unbegrenzt viele Geräte gleichzeitig, App-Installationen und die Übergabe bei Face ID und Code.

Was passiert, wenn meine Updates enden?

Alles funktioniert weiter. Deine Lizenz läuft für immer mit jeder Version, die vor ihrem Update-Datum erschienen ist, und die automatische Aktualisierung bietet nur diese an. Verlängere, wann immer du eine neuere Version möchtest: Das geht schon 6 Monate vor dem Datum, und der neue Zeitraum zählt ab deinem alten Datum oder ab heute, je nachdem, was später ist. Verstrichene Zeit bezahlst du also nie.

Auf wie vielen Macs kann ich es nutzen?

Standard gilt für einen Mac, Pro und Lifetime gelten jeweils für zwei Macs, und eine Team-Lizenz gilt für einen Mac pro Platz. Um eine Lizenz umzuziehen, deaktiviere sie im Lizenzfenster von Device MCP oder entferne den Mac im License Manager.

Was brauche ich?

Einen Mac mit macOS 26 oder neuer und ein iPhone oder iPad mit iOS oder iPadOS 27 und aktiviertem Entwicklermodus. Auf dem Gerät wird nichts installiert. Build & Run nutzt das Xcode auf deinem Mac.

Welche Agenten funktionieren damit?

Jeder Agent, der MCP spricht. Claude Code und Codex verbindest du mit einem Befehl; Cursor, Gemini CLI, VS Code und andere nutzen denselben Befehl, "/Applications/Device MCP.app/Contents/MacOS/device-mcp", in ihren MCP-Einstellungen.

Verlässt irgendetwas meinen Mac?

Device MCP lädt weder deinen Bildschirm noch deine Apps irgendwo hoch. Sein MCP-Server ist nur auf deinem Mac erreichbar und per Token geschützt. Der Agent, den du verbindest, sieht, was du ihn sehen lässt, und kann es an seinen eigenen Modellanbieter senden. Verbinde also Agenten, denen du vertraust.

Kann ich für mein Team kaufen?

Ja. Eine Team-Lizenz ist ein gemeinsamer Schlüssel mit 5 bis 100 Plätzen. Weitere Plätze fügst du auf der Verlängerungsseite hinzu, solange ihre Updates laufen; sie teilen sich das Update-Datum der Lizenz (ist es überschritten, verlängere zuerst). Du brauchst eine Rechnung oder eine Bestellung (PO)? Kontaktiere uns.

Ich habe meinen Lizenzschlüssel verloren.

Gib im License Manager die E-Mail-Adresse ein, mit der du gekauft hast. Wir schicken dir dann einen Link zu all deinen Schlüsseln und den Macs, die sie nutzen.

Proxyman LLC

Vom Team hinter Proxyman.

Device MCP ist neu. Wir nicht: Wir liefern Tools, auf die sich Entwickler jeden Tag verlassen, und machen sie mit jedem Release besser.

Am Markt

6+ Jahre

Wir bauen Entwickler-Tools für den Mac seit dem ersten öffentlichen Release von Proxyman.

Öffentliche Builds

200+

Gezählt im öffentlichen Changelog von Proxyman.

Nutzer insgesamt

800.000+

Entwickler weltweit nutzen unsere Apps, um ihre Software zu untersuchen, zu debuggen und zu testen.

Sicherheit & Compliance

SOC 2 Type II

Proxyman LLC wird unabhängig auf Sicherheit, Verfügbarkeit, Verarbeitungsintegrität, Vertraulichkeit und Datenschutz geprüft. Zur Ankündigung.

Logo von AICPA SOC for Service Organizations
App-Symbol von Device MCP

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Spiegeln ist kostenlos. Pro per Einmalzahlung.