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Device MCP

AI エージェント

Build & Run

Xcode プロジェクトをソースからビルドし、iPhone や iPad でワンステップで起動します。自分で使うことも、AI エージェントに任せることもできます。

Build & Run を使うと、Xcode プロジェクトのソースから、デバイス上でアプリが動く状態まで、ワンステップで進められます。Inspector から使うことも、AI エージェントに使わせて、変更のたびに実機でテストさせることもできます。

1. 必要なもの

  • Mac にインストールされた Xcode。
  • デバイス向けにビルドでき、自動署名がオンになっている Xcode プロジェクトまたはワークスペース。
  • Device MCP Pro。

2. Inspector から Build & Run を使う

  1. Inspector を表示し(⌥⌘0)、Build & Run タブをクリックします。
  2. Choose… をクリックし、プロジェクトのフォルダ、.xcodeproj、.xcworkspace のいずれかを選択します。
  3. Scheme を選ぶか、Automatic のままにします。
  4. Debug か Release を選びます。
  5. Build & Run をクリックします。

ボタンには、プロジェクトのオープン、ビルド、インストール、起動と、進行中のステップが順に表示されます。完了すると、所要時間とともに Succeeded と表示され、デバイス上でアプリが起動した状態になります。ビルドを中止するには Stop をクリックします。

ビルドに失敗した場合は、ボタンの下にあるログで原因を確認してください。

3. AI エージェントから Build & Run を使う

アプリのビルドと実行をエージェントに頼みます。たとえば:

  • 「アプリをビルドして iPhone で実行し、ホーム画面が表示されるか確認して。」
  • 「レイアウトのバグを直してから iPad で実行し、スクリーンショットを撮って。」

エージェントはアプリをビルド、インストール、起動したあと、アプリを操作してスクリーンショットを撮り、自分の作業を確認します。アプリがクラッシュした場合は、エージェントがクラッシュレポートを読めます。レポートにはコードの該当行が示されます。

4. Wi-Fi 経由で使う

Xcode もネットワーク経由でデバイスにアクセスできれば、Build & Run は Wi-Fi 経由でも動作します。Wi-Fi 経由でのインストールに失敗した場合は、ケーブルを接続してもう一度試してください。ケーブルで接続していれば、ほかに必要なものはありません。